Faltam 17 dias: modalidade Basquete nos Jogos Estudantis Record e Nova Estação, atenção às regras

E como mais um capítulo desta contagem, iremos abordar a modalidade Basquete, saiba a regra completa

Esportes de Quadra 29 de setembro de 2024 às 00h55
Granger Ferreira / GFEsportes.com.br

Faltam 17 dias para a décima primeira edição dos Jogos Estudantis Record e Academia Nova Estação. No dia 16 de outubro será realizada a Cerimônia de Abertura, nos dias seguintes serão realizados os jogos em nove modalidades esportivas diferentes e com cobertura total do GF ESPORTE.

Na contagem regressiva, estamos todos os dias trazendo detalhes do histórico dos Jogos, bem como das escolas que participarão desta edição 2024 e claro das modalidades e regras desta temporada, fique ligado, todo dia você terá uma novidade aqui. E como mais um capítulo desta contagem, iremos abordar a modalidade Basquete.

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BASQUETE
Os jogos de basquete serão regidos por este regulamento e pelas regras em vigência na Confederação Brasileira de Basquete.

Os jogos compreenderão de dois tempos de 15 (quinze) minutos corridos.

Quadra de jogo
O jogo é realizado em uma quadra própria com as dimensões oficiais de 28 metros de comprimento por 15 metros de largura. É importante salientar que, diferente da quadra de futsal ou vôlei, por exemplo, as linhas que delimitam a quadra são consideradas fora da área de jogo.

As cestas são situadas nas extremidades da quadra, no campo de defesa de cada uma das equipes, em uma altura de 3,05 metros.

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Jogadores
No jogo de basquete, cada equipe é formada por 5 jogadores. Além dos 5 jogadores em jogo, cada equipe pode ter no máximo até 7 jogadores no banco de reserva.

Tempo da partida
Cada partida é disputada em 4 quartos de 10 minutos úteis cada. Ou seja, o cronômetro do jogo só avança quando a bola está em jogo; sempre que o árbitro interrompe o jogo, o tempo é parado imediatamente. Após o primeiro e o terceiro quarto há intervalos de 2 minutos. No final do segundo quarto, que marca o término da primeira metade do jogo, há um intervalo de 15 minutos.

No caso de empate ao final da partida, são realizadas prorrogações de 5 minutos até que haja um desempate.

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Pontuação
As cestas podem valer 3, 2 ou 1 ponto:

3 pontos - fora da linha dos três pontos;
2 pontos - na parte interna da linha de três pontos (incluindo a linha);
1 ponto - lance livre (cobrança de penalidade) na área demarcada.

Controle de bola
O basquete é jogado com as mãos e, a partir do controle da bola, cada jogador pode passar, arremessar, quicar, rolar, tapear ou driblar.

O drible consiste em controlar a bola quicando-a com uma das mãos de cada vez. O jogador pode dar apenas um passo por quique da bola. O drible acaba quando o jogador toca com ambas as mãos simultaneamente a bola.

São infrações:
se o jogador movimentar os dois pés, estando em posse da bola - andar;
tocar a bola com as duas mãos e voltar a quicá-la - dois dribles.
Cada equipe, após o controle da bola, possui 24 segundos de posse de bola para arremessá-la à cesta adversária.

Desses 24 segundos, apenas 8 segundos podem ser executados no campo de defesa. A equipe não pode retornar com a bola ao campo de defesa após ter cruzado a linha do meio da quadra.

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Faltas
No basquete existem diferentes tipos de falta:

faltas pessoais: quando ocorre um contato ilegal entre os atletas, como segurar ou empurrar adversário;
faltas técnicas: relacionadas ao comportamento do jogador, ocorre quando este atrapalha o desenvolvimento da partida sem haver contato físico com o adversário;
faltas antidesportivas: ocorrem quando o contato ocorre de forma que não segue os padrões do jogo;
faltas desqualificantes: ocorrem em casas de atos violentos praticados por um atleta ou em situações de briga entre dois ou mais atletas.
Durante a partida, cada jogador possui um limite de 5 faltas pessoais. Caso o jogador cometer a quinta falta, o jogador deve ser excluído da partida.

Cada equipe também possui um limite de 4 faltas (faltas coletivas/faltas de equipe) por quarto de jogo. A partir da quinta falta coletiva, a equipe que sofre a falta tem direito a executar de dois lances livres.

Lances livres
Os lances livres são arremessos sem marcação, feitos a partir de uma área delimitada para sua cobrança.

Eles ocorrem quando um jogador recebe um contato durante um arremesso ou após a equipe atingir o limite de faltas coletivas.

Os lances livres devem ser cobrados pelo jogador que sofreu a falta. No caso de lesão ou abandono da partida, o substituto direto do jogador deve realizar os arremessos.

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Quanto ocorre uma falta de defesa, a equipe adversária cobra a falta na linha lateral da quadra. Contudo, se a falta acontecer no momento do arremesso da equipe que está em situação de ataque, o time que sofreu uma falta ganha o direito de realizar um lance livre:

Em uma tentativa de arremesso de 2 pontos não convertida, o time ganha dois lances livres.
Em uma tentativa de arremesso de 3 pontos não convertida, o time ganha 3 lances livres.
Em ambas as situações, se mesmo com falta, o arremesso for bem-sucedido, a equipe ganha o direito de mais um lance livre (oportunidade de fazer 3 ou até 4 pontos).

Substituições
No basquete, cada equipe pode realizar um número indeterminado de substituições. As substituições podem ocorrer a qualquer momento da partida, seja com a bola em jogo, desde que sejam feitas dentro da área delimitada, ou nos momentos de parada.

Pode ser uma imagem de texto que diz "HORÁRIOS DAS REUNIÕES SEGUNDA-FEIRA 6h, 7h, 10h, 12h, 14h, 16h, 19h, 21 TERO TERÇA-FEIRA 6h, 7h, 10h, 12h, 15h 15he e 19h QUARTA-FEIRA 6h, 6h,7h, 7h, 10h, 12h, 15h e 19h QUINTA-FEIRA 6h, 7h, 10h, 12h, 15h 19h SEXTA-FEIRA 6h, 7h, 10h, 12h, 15h, 18h 19h30 SÁBADO 6h, 7h, 10h, 12h, 14h e 19h DOMINGO 7h, 9h30, 15h e 18h AV. AV.RUI RUI BARBOSA, 1017 -CENTRO"

Fundamentos do basquete
Os principais fundamentos do basquetebol são:

Drible: controlar a bola quicando-a com uma das mãos (um quique por passada).
Passe: jogar a bola para um companheiro de equipe. Pode ser feito de forma direta (passe peito) ou tocando no chão (passe quicado). Quando o passe é dado para um jogador, e esse converte os pontos, é chamado de assistência.
Arremesso: arremessar a bola em direção à cesta.
Rebote: no caso de o arremesso não ser convertido, jogadores de ambos os times disputam a posse da bola (rebote ofensivo ou rebote defensivo).
Bloqueio (toco): interceptação de um arremesso.

Fonte: GF ESPORTE
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